Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G1.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Крыса просувається з F7 на E6.

наш герой просуває слон з C1 на G5, поки крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З G5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на E6; потім слон наш герой займає G5, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки король Крыса просувається з E6 на F6.

З E3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на A7. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Крыса просувається з E7 на F7.

наш герой просуває король з D3 на C3, поки крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить пішak на G2, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Пішак Крыса коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

З E3 на G1 слон наш герой поглинає ферзь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. З C6 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G8 на G7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім ферзь наш герой займає D7, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. наш герой ставить вирішальний мат з G7.