Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою король з E7 на F8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3; потім з підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на F7.
наш герой просуває пішak з C2 на C3; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Крыса веде конь на F6.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на G4.
наш герой просуває король з C1 на D1. конь Крыса падає на H2 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.
Крыса ставить шах конь на F3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає конь на H4, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з H4 на F5, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F1. З підземної хитрості Крыса веде конь на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім конь Крыса просувається з G7 на F5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F5.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Крыса штовхає король на E6, поки пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G5 на G4. наш герой просуває король з F1 на G1; потім крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на E8, і король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з G1 на F1. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде король на G1; потім король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває король з G1 на F1, і одразу після цього крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Крыса штовхає король на H7, поки король наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8, і наш герой ковзає король дошкою, з H1 на G1. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на F6. наш герой просуває король з F1 на G1; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на F7, і король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7, поки наш герой ковзає король дошкою, з G1 на F1. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на G2.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F1 на G2.
король Крыса просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з G2 на G1, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на G8, поки король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з G1 на F1. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на G1, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває король з G1 на F1; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Крыса штовхає король на G7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.