Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C2.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і король Крыса просувається з G7 на F8. наш герой просуває пішak з D3 на D4.

Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.

З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з E5 на D4 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Крыса просувається з F8 на E7.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, і крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і пішak Крыса просувається з C4 на C3.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З F5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D3; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C2. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D7 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F5.

З темряви Крыса штовхає король на E8. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на G2, і ферзь Крыса просувається з C1 на D1. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. ферзь Крыса досягає D2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає H1, залишаючи G2 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D1.

наш герой ковзає король дошкою, з H1 на G2. Крыса ставить шах ферзь на D2.

Твердою рукою наш герой веде король на H1. ферзь Крыса досягає C1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з H1 на H2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на C2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. З темряви Крыса штовхає король на E7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

ферзь Крыса досягає H2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з H3 на G4. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G2.

Твердою рукою наш герой веде король на H5. Крыса ставить шах ферзь на G4.

Чистий удар: ферзь наш герой валить ферзь на G4.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H6.

З темряви Крыса штовхає король на E7; потім ферзь наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. наш герой ставить шах ферзь на F6.

король Крыса просувається з D8 на C8. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

З темряви Крыса штовхає король на A6. наш герой ставить шах ферзь на A8.

Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з F7 на F4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з B5 на B6. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на D2; потім ферзь наш герой займає G2, залишаючи F3 позаду.

Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з H5 на H6, і з підземної хитрості Крыса веде ферзь на C2. Чистий удар: ферзь наш герой валить ферзь на C2.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D2.

Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C3, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на A6. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. З A8 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з B6 на B7. З B4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

З темряви Крыса штовхає король на C7. наш герой ставить шах пішak на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D8. Мат. ферзь наш герой на B8 не залишає Крыса шляху до порятунку.