Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D1. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой просуває король з D1 на D2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на B4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. Крыса ставить шах ферзь на F4.

король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. ферзь Крыса досягає E5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C1. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на A1.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. Крыса ставить шах ферзь на D4.

наш герой просуває король з D2 на E1. ферзь Крыса досягає B4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. ферзь Крыса падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає пішak наш герой на C3.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ферзь на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G1.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G1.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає конь на E5.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з G1 на H2; потім крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.

З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.

наш герой просуває король з H2 на H1, і одразу після цього крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G4.

король наш герой займає G2, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього король Крыса просувається з H5 на G6. наш герой просуває король з G3 на H4; потім крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на H6, і король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім король Крыса просувається з H5 на G6.

наш герой просуває король з D5 на C6. На C1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Крыса штовхає ладья на E1. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з E1 на D1, і наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F8. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на E8, і одразу після цього ладья Крыса просувається з F1 на A1. наш герой просуває пішak з E6 на E7.

Жорстокий удар: ладья Крыса забирає пішak наш герой на A2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. З темряви Крыса штовхає король на G7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Крыса ставить шах ладья на D2.

наш герой ковзає король дошкою, з D8 на C8. ладья Крыса досягає C2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D8; потім ладья Крыса просувається з C2 на H2. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

З темряви Крыса штовхає король на H7. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

король Крыса просувається з H5 на H4. наш герой ставить шах ферзь на F4.

Крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. З F3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на H4. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F3 на A3.

ладья Крыса досягає D2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D8 на C8, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ладья на E2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D3; потім ладья Крыса просувається з E2 на G2.

наш герой просуває ферзь з D3 на F3. ладья Крыса досягає C2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D2.

король наш герой займає E8, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з D2 на A2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з F3 на B3.

ладья Крыса досягає A8 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E7. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на A7.

наш герой просуває король з E7 на D8; потім крыса ставить ладья на A1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

З темряви Крыса штовхає король на G5. наш герой ставить шах ферзь на B5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6. З B6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6; потім ладья Крыса просувається з A1 на A5.

наш герой ставить шах ферзь на F3.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З F4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на H7, поки ферзь наш герой займає F6, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8, і наш герой ковзає король дошкою, з D8 на E8.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на H5. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває король з E8 на F8.

ладья Крыса досягає F5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F5.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.