Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G4.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з H2 на H4.

Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.

З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на G3, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває король з G3 на G4, і крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6. З D5 на E6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить шах конь на H6.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H3, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на G4. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

король Крыса просувається з G7 на G8. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на F6; потім ферзь наш герой займає G8, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Крыса просувається з D6 на C6.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B5. наш герой ставить шах ферзь на B8.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

король Крыса просувається з A5 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

Крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F4.