Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає пішak Волк!
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Волк штовхає ладья на C7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Волк відповідає, рухаючи конь з F4 на G6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.
З підземної хитрості Волк веде ладья на F7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на D3. слон Волк просувається з A6 на C8, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E3 на E4.
Волк ставить ферзь на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. Волк ставить шах ферзь на G3.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Гострота Волк падає на E4 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.