Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на B3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4, і з підземної хитрості кажан веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, поки пішak кажан просувається з B6 на B5.
наш герой просуває конь з E2 на C1, і кажан ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E3.
З темряви кажан штовхає ладья на C4, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості кажан веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і ладья кажан просувається з C4 на C3.
наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки кажан ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною. З C1 на B3 конь наш герой поглинає ладья кажан.
З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви кажан штовхає король на G7. пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи король з G7 на F7.
З G5 на H6 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде король на E6, поки твердою рукою наш герой веде пішak на H7. король кажан просувається з E6 на D7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.
З темряви кажан штовхає король на D8. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє кажан під шах.
кажан відповідає, рухаючи король з D8 на C8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості кажан веде король на B8, і твердою рукою наш герой веде пішak на H6.
пішak кажан просувається з B7 на B5, поки наш герой просуває пішak з H6 на H7. кажан ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви кажан штовхає пішak на C4. ферзь наш герой займає G8, залишаючи H8 позаду. кажан просувається на B3 і забирає нашу конь.
З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде пішak на B4, поки твердою рукою наш герой веде пішak на A6. король кажан просувається з C7 на B6.
З E6 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
З темряви кажан штовхає король на A8. пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.