Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гарпия на поверсі 75.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F3.
Гострота Гарпия закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде слон на E2, і одразу після цього пішak Гарпия просувається з B3 на B2. наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з E2 на F3.
На B1 Гарпия перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D1. ферзь Гарпия падає на H2 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Гарпия відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, поки наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1.
Гарпия ставить шах ферзь на G1.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. ферзь Гарпия досягає A2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E2 на D3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гарпия зникає без сліду.
Мат. Гарпия змикає петлю, і наш герой падає на D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Гарпия, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.