Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на G5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з H3 на H4; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З темряви Крыса штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B2 на D4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой просуває слон з C5 на E3, і одразу після цього крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
З темряви Крыса штовхає король на F8, поки пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з D6 на E7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой ставить шах ферзь на D8.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
пішak Крыса просувається з E5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B8.
З темряви Крыса штовхає король на A6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.