Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Щурячий король на поверсі 10.

король наш герой приземляється на E5 і перемагає ладья Щурячий король!

Мат! наш герой повергає Щурячий король і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.

З підземної хитрості Щурячий король веде конь на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. Шах від Щурячий король: пішak вкорінюється на C2.

наш герой просуває король з E1 на F1; потім щурячий король ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.

З темряви Щурячий король штовхає пішak на D5, і король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з D7 на D8, поки наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H3.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде конь на E1.

Жорстокий удар: слон Щурячий король забирає конь наш герой на E1.

наш герой просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього щурячий король ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

Зваливши пішak на G4, Щурячий король загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Щурячий король відповідає, рухаючи конь з C6 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з H3 на G2. З підземної хитрості Щурячий король веде конь на B6.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього ладья Щурячий король просувається з D8 на B8. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з F1 на E1.

Щурячий король ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Щурячий король штовхає пішak на G6, і король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду.

Щурячий король ставить шах конь на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на B3; потім король Щурячий король просувається з D8 на C7.

наш герой просуває король з B3 на C2. Щурячий король ставить шах пішak на B3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на B3.

конь Щурячий король досягає D2 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D2.

Шах від Щурячий король: конь вкорінюється на C4.

наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3. Щурячий король ставить шах слон на B4.

Твердою рукою наш герой веде король на D4. З тіні, Удар у спину. Щурячий король втрачає фігуру від клинка наш герой.

король Щурячий король просувається з C7 на D6; потім наш герой просуває слон з D2 на C1. Щурячий король ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З темряви Щурячий король штовхає ладья на H8. король наш герой займає C4, залишаючи D5 позаду, поки щурячий король відповідає, рухаючи слон з B4 на C5.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на C8; потім твердою рукою наш герой веде король на D5. ладья Щурячий король просувається з H8 на F8, і одразу після цього наш герой просуває король з D5 на D6.

Щурячий король ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на F5.

З темряви Щурячий король штовхає ладья на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з E8 на E5. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з D6 на E5.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

король Щурячий король просувається з C8 на D8; потім наш герой просуває пішak з G6 на G7. Щурячий король ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Щурячий король штовхає король на D6. король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду, поки щурячий король відповідає, рухаючи король з D6 на C5.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на D8. З підземної хитрості Щурячий король веде король на B5; потім твердою рукою наш герой веде ферзь на C8.

король Щурячий король просувається з B5 на B6, і одразу після цього наш герой просуває король з F6 на E6. Щурячий король ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6, поки з темряви Щурячий король штовхає король на A5. ферзь наш герой займає B8, залишаючи C8 позаду, і щурячий король відповідає, рухаючи король з A5 на A6.

наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6. З підземної хитрості Щурячий король веде король на A5. Мат. ферзь наш герой на B5 не залишає Щурячий король шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 10