Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Альфа кажан обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з G2 на H1 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на F4 слон наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

пішak Альфа кажан просувається з E4 на E3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H3.

Альфа кажан просувається на H3 і забирає нашу слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1. З темряви Альфа кажан штовхає слон на G4.

Чистий удар: ладья наш герой валить слон на G4.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з E7 на F8. З G4 на H4 ладья наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде ладья на H5. Шах від Альфа кажан: слон вкорінюється на B4.

наш герой просуває король з E1 на F1, і альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B5.

пішak Альфа кажан досягає E2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6.

Чистий удар: ладья наш герой валить слон на B4.

Пішак Альфа кажан коронується на E1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде ладья на C4. ферзь Альфа кажан досягає H1 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на H1.

Альфа кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З C4 на D4 ладья наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G6. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G6 на H7. З D6 на D3 ладья наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки король Альфа кажан просувається з G7 на H7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D7.

Альфа кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Альфа кажан штовхає король на G8.

З D8 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E5.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ладья на E8, і король Альфа кажан просувається з H7 на H6.

З H8 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Альфа кажан штовхає король на H4; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з H4 на G4. З G8 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F3. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Альфа кажан просувається з F3 на E4. наш герой просуває ферзь з H8 на H5, і альфа кажан ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною.

З H3 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

З темряви Альфа кажан штовхає король на E2, і одразу після цього ладья наш герой займає D8, залишаючи G8 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E2 на E1.

наш герой ставить шах слон на C3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E2. З E8 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

король Альфа кажан просувається з E2 на D1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.

Альфа кажан ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C8. З темряви Альфа кажан штовхає король на B3.

З B8 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з B3 на A3. наш герой ставить вирішальний мат з A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 8