Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G1 на H1 і забирає ворожу слон.
Мат. Альфа кажан перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки ладья Альфа кажан просувається з D6 на H6. наш герой просуває король з F2 на E1, і альфа кажан ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Альфа кажан штовхає слон на H3, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи F2 позаду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з E7 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на E1. Пішак Альфа кажан коронується на H1, і народжується ворожа слон.
наш герой просуває король з E1 на F2, поки альфа кажан ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.
З темряви Альфа кажан штовхає слон на D6. Чистий удар: король наш герой валить слон на H1.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з G4 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H1 на H2. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки слон Альфа кажан просувається з E6 на A2. наш герой просуває король з G2 на F2.
Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на E3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Альфа кажан штовхає слон на E6, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду.
З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з D6 на C7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F3. З D4 на D3 король наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
пішak Альфа кажан просувається з H4 на H3, поки наш герой просуває король з D3 на E3. З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
Альфа кажан ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Альфа кажан штовхає пішak на H2, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
Пішак Альфа кажан коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде ферзь на B1. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і ладья Альфа кажан просувається з H6 на A6.
наш герой просуває король з F2 на G2. Мат: Альфа кажан добиває наш герой на A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.