Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з G1 на H1 і забирає ворожу слон.

Мат. Альфа кажан перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки ладья Альфа кажан просувається з D6 на H6. наш герой просуває король з F2 на E1, і альфа кажан ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Альфа кажан штовхає слон на H3, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи F2 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з E7 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на E1. Пішак Альфа кажан коронується на H1, і народжується ворожа слон.

наш герой просуває король з E1 на F2, поки альфа кажан ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.

З темряви Альфа кажан штовхає слон на D6. Чистий удар: король наш герой валить слон на H1.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з G4 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H1 на H2. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки слон Альфа кажан просувається з E6 на A2. наш герой просуває король з G2 на F2.

Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на E3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Альфа кажан штовхає слон на E6, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду.

З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з D6 на C7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F3. З D4 на D3 король наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

пішak Альфа кажан просувається з H4 на H3, поки наш герой просуває король з D3 на E3. З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

Альфа кажан ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Альфа кажан штовхає пішak на H2, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Пішак Альфа кажан коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде ферзь на B1. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і ладья Альфа кажан просувається з H6 на A6.

наш герой просуває король з F2 на G2. Мат: Альфа кажан добиває наш герой на A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 8
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 8