Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Крыса просуває король на F6 і забирає нашу ферзь.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3; потім пішak Крыса просувається з D7 на D6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

король Крыса просувається з D7 на E8. наш герой просуває король з E1 на E2; потім крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. Крыса ставить шах пішak на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на E3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на E5.

наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E4, поки пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F7.

наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає конь на E8, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде конь на C7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Крыса ставить шах конь на F6.

наш герой забирає конь на F6 і залишає Крыса під шахом.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на F6.

наш герой ставить шах пішak на G5.

король Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король Крыса просувається з G4 на H5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на C5.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на G3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на G2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6; потім король Крыса просувається з F3 на G2. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і одразу після цього крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G2, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на F3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E2. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з E2 на F1.

наш герой просуває ферзь з C8 на B8; потім крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.

З темряви Крыса штовхає король на G1. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на F1, поки наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на G1.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з G1 на F1. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на D1. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на E2, і наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на D7, і одразу після цього король Крыса просувається з F1 на G1. наш герой просуває ферзь з A8 на E4; потім крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на G1, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на F2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на F1.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім король Крыса просувається з F1 на F2. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A1.

З темряви Крыса штовхає король на F2. наш герой ставить шах ферзь на B2.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G3. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G6, і одразу після цього король Крыса просувається з H3 на H4.

І це мат: наш герой завершує партію на H8.