Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на A4.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
слон Слимак просувається з D6 на A3. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на A3.
Слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. пішak Слимак падає на F3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G1 на F3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає конь наш герой на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
Слимак ставить пішak на F2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. На F1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
король наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з F1 на F3, і наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з E5 на E4.
наш герой просуває король з C4 на D5. ферзь Слимак досягає F5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C5.
король наш герой займає B7, залишаючи C6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з B7 на B8.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на C6. Твердою рукою наш герой веде король на A7; потім пішak Слимак просувається з H6 на H5.
наш герой просуває король з A7 на B8, і одразу після цього слимак ставить ферзь на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
З темряви Слимак штовхає король на C6, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на B4.
наш герой ковзає король дошкою, з B8 на C8; потім з підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з B4 на C4.
наш герой просуває пішak з A6 на A7; потім слимак ставить ферзь на A4, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на D6. наш герой забирає ворожу ферзь: ферзь стрибає з A8 на A4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
пішak Слимак падає на E4 і вирває ферзь у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Слимак просувається з D6 на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.
Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. З темряви Слимак штовхає пішak на H6, поки король наш герой займає E7, залишаючи D8 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на G6, і одразу після цього король Слимак просувається з D5 на E6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G6 на H6.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Слимак штовхає король на E7, і король наш герой займає F5, залишаючи G5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на E4.
король Слимак просувається з D7 на E7. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і одразу після цього слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає король на G6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на G5. наш герой ставить шах ферзь на G8.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король Слимак просувається з F6 на F5.
наш герой просуває король з D5 на D4; потім слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C6.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.