Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Щурячий король. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на D7.

Щурячий король падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A4.

З підземної хитрості Щурячий король веде слон на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і слон Щурячий король просувається з E7 на D8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Щурячий король ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Щурячий король штовхає пішak на D5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з D7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. З підземної хитрості Щурячий король веде конь на C7.

Твердою рукою наш герой веде конь на F4, поки пішak Щурячий король просувається з D5 на D4. З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Щурячий король.

Щурячий король ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Щурячий король штовхає конь на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.

Щурячий король відповідає, рухаючи пішak з G7 на G6. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E6.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на F8. З E6 на F7 пішak наш герой поглинає пішak Щурячий король.

Щурячий король веде король з F8 на F7 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває ладья з A4 на D4. Шах від Щурячий король: ладья вкорінюється на C7.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Щурячий король штовхає ладья на D7; потім король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду.

Щурячий король відповідає, рухаючи слон з D6 на F8. Забравши ладья на D7, наш герой загоняє Щурячий король під шах.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Щурячий король зникає без сліду.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на E8, поки твердою рукою наш герой веде ладья на B7. король Щурячий король просувається з E8 на D8.

З B7 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Щурячий король.

Щурячий король ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3, і одразу після цього з темряви Щурячий король штовхає пішak на G5.

слон наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду; потім щурячий король відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на F3, і твердою рукою наш герой веде конь на G3. король Щурячий король просувається з C7 на C8.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F6.

Щурячий король ставить шах слон на B4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2; потім з темряви Щурячий король штовхає слон на C5. Чистий удар: слон наш герой валить слон на C5.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з C8 на B7. З F6 на F3 ладья наш герой поглинає пішak Щурячий король.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на B8, поки твердою рукою наш герой веде конь на E4. король Щурячий король просувається з B8 на B7, і наш герой просуває ладья з F3 на F6.

Щурячий король ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6, і одразу після цього з темряви Щурячий король штовхає король на A8.

ладья наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду; потім щурячий король відповідає, рухаючи король з A8 на B8. наш герой ставить шах ладья на B7.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на A8. З A7 ладья наш герой змушує Щурячий король захищатися.

король Щурячий король просувається з A8 на B8, поки наш герой просуває конь з D6 на B5. Щурячий король ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на C7.

З темряви Щурячий король штовхає король на B8. слон наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду, і одразу після цього щурячий король відповідає, рухаючи король з B8 на A8.

наш герой ставить вирішальний мат з A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 10