Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F2 на G1 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A8 ладья наш герой змушує Скелет захищатися.
король Скелет просувається з E8 на D7. наш герой просуває слон з C1 на A3.
ладья Скелет досягає G1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. Шах від Скелет: слон вкорінюється на E5.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F2 на G1.
Скелет відповідає, рухаючи конь з C6 на D4, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2. З підземної хитрості Скелет веде пішak на C6.
Твердою рукою наш герой веде слон на C1; потім ладья Скелет просувається з F6 на F3. наш герой просуває король з G1 на G2, і одразу після цього скелет ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H8. Жорстокий удар: конь Скелет забирає ладья наш герой на H8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
Шах від Скелет: ладья вкорінюється на B2.
наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H3; потім з підземної хитрості Скелет веде конь на F7. Твердою рукою наш герой веде король на G4.
ладья Скелет досягає G2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G4 на H5; потім скелет ставить ладья на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.
Зваливши слон на H6, Скелет загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. конь Скелет досягає F7 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G4, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на H5; потім конь Скелет просувається з D4 на E6.
наш герой просуває король з H5 на G4, і одразу після цього скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H5.
З темряви Скелет штовхає пішak на C3, поки король наш герой займає G4, залишаючи H5 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з E2 на D2, і наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.
З підземної хитрості Скелет веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на E4. Шах від Скелет: конь вкорінюється на G5.
наш герой просуває король з E4 на F5. Скелет ставить шах конь на D4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G5.
пішak Скелет досягає H6 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на H6.
Скелет відповідає, рухаючи конь з D4 на E2, поки наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G6. З підземної хитрості Скелет веде ладья на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім пішak Скелет просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з F5 на G5, і одразу після цього скелет ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. Скелет ставить шах слон на B2.
король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду. На C1 Скелет перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F3. Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на F1.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. Скелет ставить шах ладья на D3.
наш герой просуває король з E3 на E4; потім скелет ставить слон на E5, стежачи за кожною клітиною.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 64
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 3
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.