Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

Волк веде свою пішak з C3 на D2 і валить конь наш герой!

Мат. Волк перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Волк ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2. Зваливши конь на D2, Волк загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.

Волк відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Волк веде ферзь на H5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.

Гострота Волк падає на H4 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 21