Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.
Волк веде свою пішak з C3 на D2 і валить конь наш герой!
Мат. Волк перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Волк ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2. Зваливши конь на D2, Волк загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.
Волк відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З підземної хитрості Волк веде ферзь на H5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.
Гострота Волк падає на H4 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.