Хроніка битви
Поєдинок починається: Alberto C. проти Пошкоджена Дріада на поверсі 25.
Alberto C. відповідає люттю: пішak стрибає з F2 на G3 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Пошкоджена Дріада тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alberto C. забирає ворожу ферзь: пішak стрибає з F2 на G3.
Пошкоджена Дріада ставить шах слон на F2.
Alberto C. забирає ворожу слон, приземляючись на F2.
З підземної хитрості Пошкоджена Дріада веде пішak на E4. Alberto C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з B1 на A3.
слон Пошкоджена Дріада просувається з G5 на F4. Alberto C. забирає ворожу слон, приземляючись на F4.
Пошкоджена Дріада ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на E3. З темряви Пошкоджена Дріада штовхає конь на F6.
Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
Пошкоджена Дріада відповідає, рухаючи ладья з H5 на A5, і alberto C. ковзає слон дошкою, з A6 на C4. З підземної хитрості Пошкоджена Дріада веде пішak на H5.
Твердою рукою Alberto C. веде пішak на C3, і одразу після цього пішak Пошкоджена Дріада просувається з G6 на G5. Alberto C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
Alberto C. огортає фігуру Прихованість; Пошкоджена Дріада проходить поле, не помітивши її.
Пошкоджена Дріада ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною.
Мат! Alberto C. повергає Пошкоджена Дріада і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 25 statistics
Against Пошкоджена Дріада, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.