Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Палач на поверсі 68.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на B3 і забирає ворожу слон.

Без часу наш герой програє Палач.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Палач на дошці.

Палач відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

З підземної хитрості Палач веде конь на F8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на E2. пішak Палач просувається з G7 на G6.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на F4.

Палач ставить ладья на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без часу наш герой програє Палач.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 27 s
Moves
8
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 68 statistics

Against Палач, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 68