Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E5.

Альфа кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.

ладья Альфа кажан просувається з F5 на F6. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D5.

ладья Альфа кажан досягає E6 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Альфа кажан штовхає конь на C5, поки конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з H6 на G5. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з F3 на G5.

З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.

король Альфа кажан просувається з E8 на F8; потім наш герой просуває конь з H3 на F4. Альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3, і з темряви Альфа кажан штовхає пішak на E6. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Альфа кажан під шахом.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на E7. З G6 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G6 на H4.

король Альфа кажан просувається з F6 на G5. наш герой ставить шах конь на F3.

Альфа кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з F3 на E5.

З темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5. пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи конь з C5 на D7.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на C5. З F7 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

король Альфа кажан просувається з H6 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.

Альфа кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на G4.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G7. З E5 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G7 на G8. наш герой забирає пішak на D5 і залишає Альфа кажан під шахом.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F8. наш герой забирає конь на C5 і залишає Альфа кажан під шахом.

король Альфа кажан просувається з F8 на G7. наш герой забирає пішak на D4 і залишає Альфа кажан під шахом.

Альфа кажан ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G8. наш герой ставить шах конь на H6.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на G7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E4 на F4. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B2.

король Альфа кажан просувається з H8 на H7; потім наш герой просуває конь з H6 на F5. Альфа кажан ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

З E7 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

З темряви Альфа кажан штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з H7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 8