Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

ферзь наш герой приземляється на A6 і перемагає слон Волк!

Мат! наш герой повергає Волк і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає пішak на A4 і залишає Волк під шахом.

конь Волк просувається з D6 на B5. наш герой ставить шах ладья на H8.

Волк ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Волк штовхає конь на A7. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з A5 на A6.

Волк відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A7.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Волк проходить поле, не помітивши її.

З підземної хитрості Волк веде ладья на A5; потім твердою рукою наш герой веде ладья на G8. пішak Волк просувається з C3 на C2.

Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 21