Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Повітряний елементаль на поверсі 52.

Повітряний елементаль просуває слон на C3 і забирає нашу конь.

Повітряний елементаль падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3; потім з підземної хитрості Повітряний елементаль веде ферзь на G4. Твердою рукою наш герой веде конь на C3, і одразу після цього ладья Повітряний елементаль просувається з E3 на E6.

наш герой просуває пішak з B2 на B3; потім повітряний елементаль ставить ферзь на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З темряви Повітряний елементаль штовхає ладья на H6, і ферзь наш герой займає B3, залишаючи D1 позаду. Жорстокий удар: слон Повітряний елементаль забирає конь наш герой на C3.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Повітряний елементаль у розгубленості.

З підземної хитрості Повітряний елементаль веде конь на D5. наш герой ставить шах ферзь на B8.

король Повітряний елементаль просувається з E8 на E7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з A4 на A5. Повітряний елементаль ставить ладья на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6, поки з темряви Повітряний елементаль штовхає король на D7. наш герой ставить шах ферзь на B5.

Повітряний елементаль відповідає, рухаючи король з D7 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Повітряний елементаль веде конь на B4.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

король Повітряний елементаль просувається з D8 на E7. наш герой ставить шах ферзь на E8.

Повітряний елементаль ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З D8 ферзь наш герой змушує Повітряний елементаль захищатися.

З темряви Повітряний елементаль штовхає король на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Повітряний елементаль відповідає, рухаючи король з F5 на F6. І це мат: наш герой завершує партію на E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 52 statistics

Against Повітряний елементаль, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 52