Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Волк. Підземелля мовчки спостерігає.

конь наш герой приземляється на D4 і перемагає ферзь Волк!

Мат! наш герой повергає Волк і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.

Волк просувається на B2 і забирає нашу пішak.

З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Волк.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Волк проходить поле, не помітивши її.

Волк забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.

Пішак Волк коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

З D1 на C1 ферзь наш герой поглинає ладья Волк.

З темряви Волк штовхає пішak на A5. конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

Шах від Волк: ферзь вкорінюється на D4.

З F3 на D4 конь наш герой поглинає ферзь Волк.

З підземної хитрості Волк веде конь на C8. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E6.

ладья Волк просувається з C5 на E5. Забравши пішak на G7, наш герой загоняє Волк під шах.

Волк ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 21