Хроніка битви

У глибинах Крижана вершина наш герой зустрічає Гарпия обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: ферзь Гарпия забирає ферзь наш герой на C2.

наш герой падає від мата Гарпия. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на E2, і гарпия ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C2.

Шах від Гарпия: слон вкорінюється на B5.

король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. Гарпия ставить шах ладья на D7.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1. Гарпия просувається на C2 і забирає нашу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде ладья на F1. Мат. Гарпия змикає петлю, і наш герой падає на D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 9
First capture
move 4

Floor 75 statistics

Against Гарпия, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 75