Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G3.
Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Скелет ставить ладья на D6, стежачи за кожною клітиною. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.
З темряви Скелет штовхає слон на B8; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на H5.
З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Скелет під шах.
Скелет просувається на C4 і забирає нашу слон.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, і скелет ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C4.
З темряви Скелет штовхає ладья на E6. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.
Скелет забирає пішak на E4 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, поки з підземної хитрості Скелет веде ладья на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і ладья Скелет просувається з G4 на G5.
наш герой просуває ферзь з H5 на H4, поки скелет ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
слон Скелет досягає E5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Скелет забирає пішak на G2 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. Скелет забирає конь на E2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на E2.
слон Скелет просувається з E5 на D6. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і скелет ставить слон на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Скелет штовхає ладья на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає ладья Скелет.
слон Скелет досягає F4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на F4.
Шах від Скелет: конь вкорінюється на C2.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, і конь Скелет просувається з C2 на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
Скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6. Скелет забирає пішak на B3 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. Скелет забирає ладья на A1 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3, і з підземної хитрості Скелет веде король на D8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G7.
конь Скелет просувається з A1 на C2. З C3 на C2 король наш герой поглинає конь Скелет.
Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
З темряви Скелет штовхає король на E7, і одразу після цього ладья наш герой займає H6, залишаючи H1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з E7 на D7.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F6.
З підземної хитрості Скелет веде король на C7. наш герой ставить вирішальний мат з F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 14
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.