Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G3.

Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Скелет ставить ладья на D6, стежачи за кожною клітиною. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає слон на B8; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на H5.

З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Скелет під шах.

Скелет просувається на C4 і забирає нашу слон.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, і скелет ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C4.

З темряви Скелет штовхає ладья на E6. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет забирає пішak на E4 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, поки з підземної хитрості Скелет веде ладья на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і ладья Скелет просувається з G4 на G5.

наш герой просуває ферзь з H5 на H4, поки скелет ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

слон Скелет досягає E5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду. Скелет забирає пішak на G2 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. Скелет забирає конь на E2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на E2.

слон Скелет просувається з E5 на D6. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і скелет ставить слон на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Скелет штовхає ладья на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає ладья Скелет.

слон Скелет досягає F4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на F4.

Шах від Скелет: конь вкорінюється на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і конь Скелет просувається з C2 на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

Скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6. Скелет забирає пішak на B3 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. Скелет забирає ладья на A1 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3, і з підземної хитрості Скелет веде король на D8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G7.

конь Скелет просувається з A1 на C2. З C3 на C2 король наш герой поглинає конь Скелет.

Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

З темряви Скелет штовхає король на E7, і одразу після цього ладья наш герой займає H6, залишаючи H1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з E7 на D7.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F6.

З підземної хитрості Скелет веде король на C7. наш герой ставить вирішальний мат з F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
25 / 14
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 11