Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс наш герой зустрічає Старший Трент обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з H3 на F4 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Старший Трент тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Старший Трент.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Старший Трент на дошці.

З підземної хитрості Старший Трент веде король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

ферзь Старший Трент просувається з C7 на F4, і наш герой просуває конь з G1 на H3. Старший Трент ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: конь наш герой валить ферзь на F4.

Старший Трент просувається на F4 і забирає нашу конь.

пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Старший Трент забирає слон на F1 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на F1.

З підземної хитрості Старший Трент веде конь на C5. З F1 на F6 ладья наш герой поглинає ладья Старший Трент.

Старший Трент веде пішak з G7 на F6 і валить ладья наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

З тіні, Удар у спину. Старший Трент втрачає фігуру від клинка наш герой.

конь Старший Трент досягає D3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Старший Трент штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Старший Трент відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З E2 на D3 король наш герой поглинає конь Старший Трент.

З підземної хитрості Старший Трент веде слон на E6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E1, і король Старший Трент просувається з D8 на E8.

Забравши слон на E6, наш герой загоняє Старший Трент під шах.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Старший Трент.

Старший Трент ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7; потім з темряви Старший Трент штовхає пішak на A6.

слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Старший Трент веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.

З F1 ладья наш герой змушує Старший Трент захищатися.

З підземної хитрості Старший Трент веде король на G8, поки твердою рукою наш герой веде ладья на E1. король Старший Трент просувається з G8 на H8.

І це мат: наш герой завершує партію на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Старший Трент, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29