Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на D3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви кажан штовхає пішak на H5, і одразу після цього конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G5. З підземної хитрості кажан веде ладья на D3.

З E2 на D3 пішak наш герой поглинає ладья кажан.

кажан веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

кажан ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6. З темряви кажан штовхає пішak на H4; потім конь наш герой займає G5, залишаючи E6 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на A1. З підземної хитрості кажан веде пішak на E4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

король кажан просувається з E8 на E7. наш герой просуває король з E1 на E2, і кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви кажан штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H4.

З підземної хитрості кажан веде пішak на B3. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і пішak кажан просувається з B5 на B4.

наш герой просуває конь з F3 на D4, поки кажан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З D4 на B3 конь наш герой поглинає пішak кажан.

З темряви кажан штовхає король на F8; потім конь наш герой займає A5, залишаючи B3 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з A5 на B3.

З підземної хитрості кажан веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король кажан просувається з G8 на H7.

наш герой просуває король з G5 на F5, і кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.

З темряви кажан штовхає пішak на A2. З E6 на D6 король наш герой поглинає пішak кажан.

кажан відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості кажан веде король на H6.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король кажан просувається з H6 на H7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C3 король наш герой поглинає пішak кажан.

З темряви кажан штовхає король на G7; потім король наш герой займає B2, залишаючи C3 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з G7 на H7.

З B2 на A2 король наш герой поглинає пішak кажан.

З підземної хитрості кажан веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде конь на C5, поки король кажан просувається з G6 на G5.

наш герой просуває пішak з E5 на E6, і кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви кажан штовхає король на H5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

кажан відповідає, рухаючи король з H5 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З підземної хитрості кажан веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде конь на D3, і король кажан просувається з G3 на H3.

наш герой просуває ферзь з E4 на F4, поки кажан ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4.

З темряви кажан штовхає король на H1; потім ферзь наш герой займає F2, залишаючи F4 позаду.

Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.