Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на D6 і перемагає ферзь Альфа кажан!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з E7 на G5. З D3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки ладья Альфа кажан просувається з D6 на A6.

наш герой просуває пішak з E2 на E4, і альфа кажан ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1.

Шах від Альфа кажан: слон вкорінюється на C4.

король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.

Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3, поки наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2. ладья Альфа кажан досягає A2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E1. ладья Альфа кажан просувається з A2 на A7, поки наш герой просуває король з E1 на D2.

Альфа кажан ставить ладья на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1; потім з темряви Альфа кажан штовхає король на F8.

король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду, і одразу після цього альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5. З B2 на A3 король наш герой поглинає ладья Альфа кажан.

З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D2, поки твердою рукою наш герой веде король на B2. слон Альфа кажан просувається з C4 на B5.

З E4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

Альфа кажан ставить слон на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2, і одразу після цього з темряви Альфа кажан штовхає пішak на F3.

король наш герой займає D1, залишаючи C2 позаду. слон Альфа кажан досягає E2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2. Шах від Альфа кажан: слон вкорінюється на D3.

З C2 на D3 король наш герой поглинає слон Альфа кажан.

Пішак Альфа кажан коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой просуває король з D3 на E4. ферзь Альфа кажан досягає E2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4; потім з темряви Альфа кажан штовхає слон на H6. король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду.

Альфа кажан забирає пішak на E5 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D3. ферзь Альфа кажан досягає F5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D4. Шах від Альфа кажан: ферзь вкорінюється на F4.

наш герой просуває король з D4 на C5. Альфа кажан ставить шах ферзь на D6.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на D6.

З темряви Альфа кажан штовхає слон на G5. король наш герой займає C6, залишаючи D6 позаду; потім альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G8, і твердою рукою наш герой веде король на C7.

король Альфа кажан просувається з G8 на G7, поки наш герой просуває пішak з D6 на D7. Альфа кажан ставить слон на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C8; потім з темряви Альфа кажан штовхає король на H7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з E7 на F6. З D8 на F6 ферзь наш герой поглинає слон Альфа кажан.

З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F2. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F2.

король Альфа кажан просувається з H7 на G7, і наш герой просуває ферзь з F2 на H2. Альфа кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Забравши пішak на H3, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G7. З G3 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G7 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E5, і твердою рукою наш герой веде король на D7. король Альфа кажан просувається з E5 на D4, поки наш герой просуває король з D7 на D6.

Альфа кажан ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6; потім з темряви Альфа кажан штовхає король на B4.

король наш герой займає B6, залишаючи C6 позаду, і одразу після цього альфа кажан відповідає, рухаючи король з B4 на A4. наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A6.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на B4, поки твердою рукою наш герой веде король на B6. король Альфа кажан просувається з B4 на A4, і наш герой просуває король з B6 на A6.

Альфа кажан ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 8