Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Зомби на поверсі 12.

Зомби веде свою ладья з D6 на D1 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Зомби не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.

З підземної хитрості Зомби веде слон на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.

ладья Зомби просувається з A6 на D6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H5 на H6.

Зваливши ферзь на D1, Зомби загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D1.

З темряви Зомби штовхає пішak на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.

Зомби відповідає, рухаючи слон з F7 на G8. наш герой забирає слон на G8 і залишає Зомби під шахом.

З підземної хитрості Зомби веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ладья на G4; потім ладья Зомби просувається з E7 на E4.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E4.

слон Зомби падає на E4 і вирває ладья у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. Жорстокий удар: слон Зомби забирає пішak наш герой на G2.

пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Зомби відповідає, рухаючи король з F7 на G7. наш герой забирає пішak на F6 і залишає Зомби під шахом.

Жорстокий удар: король Зомби забирає пішak наш герой на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. слон Зомби падає на E4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з D1 на E2; потім зомби ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Зомби штовхає король на H5. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E3 на E4.

Зомби відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Зомби веде пішak на D6.

Твердою рукою наш герой веде конь на D2; потім конь Зомби просувається з A7 на B5. наш герой просуває конь з F3 на D4.

Шах від Зомби: пішak вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на D5.

Зомби ставить шах конь на C3.

король наш герой займає C4, залишаючи D5 позаду. Зомби відповідає, рухаючи конь з C3 на E4. наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з D2 на E4.

З підземної хитрості Зомби веде пішak на B3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

пішak Зомби падає на B3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C4 на B3.

Зомби ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6. З темряви Зомби штовхає король на G6, і конь наш герой займає G8, залишаючи F6 позаду.

Зомби відповідає, рухаючи король з G6 на G5, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G8 на E7. З підземної хитрості Зомби веде король на H4.

наш герой ставить шах конь на G6.

король Зомби просувається з H4 на H5. наш герой просуває конь з G6 на E5, і одразу після цього зомби ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F3.

З темряви Зомби штовхає король на H5, поки король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду. Зомби відповідає, рухаючи король з H5 на H6, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5.

З підземної хитрості Зомби веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і одразу після цього король Зомби просувається з H5 на H6.

наш герой просуває король з E6 на F6; потім зомби ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

З темряви Зомби штовхає король на G7, і конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду. Зомби відповідає, рухаючи король з G7 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Зомби веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на D7; потім король Зомби просувається з G8 на H8.

наш герой просуває конь з D4 на F5, і одразу після цього зомби ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E7.

З темряви Зомби штовхає король на H8, поки конь наш герой займає F8, залишаючи D7 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Зомби відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 18
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 12