Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.
ферзь наш герой приземляється на B3 і перемагає ферзь Волк!
Мат! наш герой повергає Волк і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
Волк ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на F4.
З темряви Волк штовхає пішak на G2, поки король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Волк ставить шах ферзь на A2.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G1; потім з підземної хитрості Волк веде ферзь на B3. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на B3.
король Волк просувається з E8 на E7. наш герой просуває ферзь з B3 на B4.
Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.
Волк ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.
З темряви Волк штовхає ладья на D8. слон наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду, поки волк відповідає, рухаючи ладья з D8 на F8.
Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.