Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

ферзь наш герой приземляється на B3 і перемагає ферзь Волк!

Мат! наш герой повергає Волк і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Волк ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на F4.

З темряви Волк штовхає пішak на G2, поки король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Волк ставить шах ферзь на A2.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G1; потім з підземної хитрості Волк веде ферзь на B3. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на B3.

король Волк просувається з E8 на E7. наш герой просуває ферзь з B3 на B4.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.

Волк ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.

З темряви Волк штовхає ладья на D8. слон наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду, поки волк відповідає, рухаючи ладья з D8 на F8.

Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 21