Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Alberto C. кидає виклик Волк на поверсі 21.

Alberto C. відповідає люттю: конь стрибає з B1 на D2 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Волк тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

пішak Волк падає на B2 і вирває пішak у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

Волк ставить ферзь на E7, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Волк штовхає конь на D2. Alberto C. забирає ворожу конь: конь стрибає з B1 на D2.

Жорстокий удар: слон Волк забирає пішak Alberto C. на E3.

Alberto C. забирає ворожу слон, приземляючись на E3.

Прихованість. Пастка Alberto C. залишає Волк у розгубленості.

З підземної хитрості Волк веде конь на F5.

Мат! Alberto C. повергає Волк і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 21