Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крилатий Господь на поверсі 97.
Крилатий Господь просуває ферзь на B4 і забирає нашу ферзь.
Гострота Крилатий Господь закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з B1 на C3.
Шах від Крилатий Господь: конь вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крилатий Господь штовхає король на D8. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E2 на D3.
Зваливши конь на C3, Крилатий Господь загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Шах від Крилатий Господь: конь вкорінюється на B5.
Твердою рукою наш герой веде король на B2; потім ладья Крилатий Господь просувається з E5 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З тіні, Удар у спину. Крилатий Господь втрачає фігуру від клинка наш герой.
Крилатий Господь ставить ладья на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з A4 на B5.
З темряви Крилатий Господь штовхає ладья на C5. ферзь наш герой займає A4, залишаючи B5 позаду, і крилатий Господь відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Крилатий Господь веде пішak на G4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D2.
ферзь Крилатий Господь просувається з G6 на F5; потім наш герой просуває конь з D2 на B3. Крилатий Господь ставить шах ферзь на F2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3, і з темряви Крилатий Господь штовхає ладья на C6. конь наш герой займає D4, залишаючи B3 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крилатий Господь зникає без сліду.
Шах від Крилатий Господь: ладья вкорінюється на C3.
наш герой ковзає конь дошкою, з D4 на B3. Крилатий Господь ставить шах слон на D6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на B4, і одразу після цього ферзь Крилатий Господь просувається з F2 на B6. наш герой просуває король з A3 на A4.
Мат. Крилатий Господь змикає петлю, і наш герой падає на B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 97 statistics
Against Крилатий Господь, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.