Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на F2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і король Слимак просувається з E8 на F7.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.

З темряви Слимак штовхає пішak на H6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на E3. З підземної хитрості Слимак веде слон на A3.

Твердою рукою наш герой веде слон на G5, поки пішak Слимак просувається з E6 на E5. наш герой просуває слон з G5 на H6, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає пішak на E6, і одразу після цього слон наш герой займає H6, залишаючи G5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на E3. слон Слимак досягає C5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E3 на E2, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7.

З темряви Слимак штовхає слон на F2. Чистий удар: король наш герой валить слон на F2.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на F6. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Слимак ставить шах пішak на D4.

наш герой просуває король з E3 на D3. пішak Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

З темряви Слимак штовхає король на H7. З D4 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.

З D4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з E6 на E5. наш герой просуває король з C3 на D3, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

З F6 на E5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Слимак просувається з F8 на E7.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6.

З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з C8 на B7.

наш герой просуває король з F5 на G5, поки слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. З G5 на H5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на B5. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. наш герой ставить шах ферзь на A8.

король Слимак просувається з C6 на D7. наш герой просуває король з H5 на G5, і слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і король Слимак просувається з F7 на E6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F7. наш герой ставить шах ферзь на A7.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде слон на D6.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.