Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на F7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.

слон наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E4. З F4 на D6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

слон Слимак просувається з E4 на H7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки слимак ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає пішak на F6; потім слон наш герой займає C7, залишаючи D6 позаду.

слон Слимак досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2, і з підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

Слимак ставить шах конь на E2.

наш герой просуває король з G3 на G2, і слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B6.

Шах від Слимак: слон вкорінюється на E4.

король наш герой займає F1, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на D3.

Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Слимак під шах.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. З C5 на B4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

слон Слимак просувається з D3 на A6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.

Слимак забирає слон на C3 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи конь з C3 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде слон на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на H3, поки король Слимак просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з H6 на H7.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на F4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Слимак штовхає конь на G6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи конь з G6 на H4. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на H4.

З підземної хитрості Слимак веде слон на F5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H5, і слон Слимак просувається з F5 на E6.

наш герой просуває ферзь з H5 на H6, поки слимак ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H7.

З темряви Слимак штовхає пішak на F5. Забравши слон на F7, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак просувається на F7 і забирає нашу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4, і з підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Слимак просувається з E6 на E5.

наш герой просуває король з G5 на H4, і слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3.

Слимак просувається на F3 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F3 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D2. З G5 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.