Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на F7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.
слон наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на E4. З F4 на D6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
слон Слимак просувається з E4 на H7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки слимак ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає пішak на F6; потім слон наш герой займає C7, залишаючи D6 позаду.
слон Слимак досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2, і з підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
Слимак ставить шах конь на E2.
наш герой просуває король з G3 на G2, і слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B6.
Шах від Слимак: слон вкорінюється на E4.
король наш герой займає F1, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на D3.
Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. З C5 на B4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
слон Слимак просувається з D3 на A6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
Слимак забирає слон на C3 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з C3 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде слон на D3.
Твердою рукою наш герой веде король на H3, поки король Слимак просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з H6 на H7.
Шах від Слимак: конь вкорінюється на F4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Слимак штовхає конь на G6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи конь з G6 на H4. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на H4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на F5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H5, і слон Слимак просувається з F5 на E6.
наш герой просуває ферзь з H5 на H6, поки слимак ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H7.
З темряви Слимак штовхає пішak на F5. Забравши слон на F7, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак просувається на F7 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4, і з підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Слимак просувається з E6 на E5.
наш герой просуває король з G5 на H4, і слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3.
Слимак просувається на F3 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F3 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D2. З G5 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.