Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на B6 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой просуває пішak з G2 на G3; потім крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на C5.

наш герой просуває пішak з C2 на C4. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає конь на B2, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

конь Крыса падає на A4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3; потім з підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E6 на E5.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C5 на B6.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. пішak Крыса падає на B6 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Крыса просувається з D7 на E7. наш герой просуває король з E3 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G4.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду. король Крыса падає на E5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3; потім з підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на E7.

наш герой просуває король з D3 на C4; потім крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5.

З темряви Крыса штовхає король на D6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на B6.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на A6; потім король Крыса просувається з C5 на C6.

наш герой просуває король з A6 на A5, і одразу після цього крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

З темряви Крыса штовхає король на B7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на A7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з A7 на B7. наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і ферзь наш герой займає G6, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім король Крыса просувається з A7 на B7.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на B8, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з A7 на A8. наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

І це мат: наш герой завершує партію на H8.