Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Крыса просуває король на E7 і забирає нашу ферзь.

Без часу наш герой програє Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H5.

пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. Крыса ставить шах ферзь на E1.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з F2 на E1.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Крыса просувається з G7 на F6.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

З темряви Крыса штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього конь Крыса просувається з B6 на C4.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З H3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D6, і ферзь наш герой займає G7, залишаючи G8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D5.

наш герой ставить шах ферзь на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H5 на C5.

конь Крыса просувається з C4 на D6. наш герой просуває ферзь з C5 на D4, і одразу після цього крыса ставить конь на B5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D4 на A4.

З темряви Крыса штовхає король на D7, поки ферзь наш герой займає A8, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6.

наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

конь Крыса просувається з D6 на F7. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C7. З темряви Крыса штовхає конь на F7.

наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E7.

З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

конь Крыса падає на E5 і вирває ферзь у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3; потім король Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без часу наш герой програє Крыса.