Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса просуває король на G8 і забирає нашу ферзь.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

король Крыса просувається з D8 на E8. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.

З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і король Крыса просувається з G8 на H8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає король на H6; потім король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде король на D7, поки король Крыса просувається з G6 на F7. наш герой просуває король з D7 на C8, і крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7. З темряви Крыса штовхає король на D6, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає король на E7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на A8, поки король Крыса просувається з D6 на E5.

З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G8. З темряви Крыса штовхає король на E5, і одразу після цього король наш герой займає B7, залишаючи A8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на E4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. З C7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з F3 на E4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на F3; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на E2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на D1.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки король Крыса просувається з D1 на E2. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на E1.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E1 на F2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Крыса просувається з F3 на F4. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на F2; потім ферзь наш герой займає G4, залишаючи C8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на F1. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

король Крыса просувається з F2 на E3. наш герой просуває ферзь з C8 на B7, і крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E4. З темряви Крыса штовхає король на C1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з C1 на D1. наш герой ставить шах ферзь на G1.

З підземної хитрості Крыса веде король на D2. З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D2 на D1. наш герой ставить вирішальний мат з D6.