Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з H5 на G6 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4; потім конь Крыса просувається з C8 на B6.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
З темряви Крыса штовхає конь на D5, поки пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G7.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F4, і пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Зваливши пішak на G2, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на H6. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
конь Крыса просувається з G2 на F4. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. наш герой забирає конь на G6 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой просуває пішak з E4 на E5; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7; потім король Крыса просувається з D7 на C8.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.
З темряви Крыса штовхає король на C8. Мат. ферзь наш герой на F8 не залишає Крыса шляху до порятунку.