Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з H5 на G6 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4; потім конь Крыса просувається з C8 на B6.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

З темряви Крыса штовхає конь на D5, поки пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G7.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F4, і пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Зваливши пішak на G2, Крыса загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на H6. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

конь Крыса просувається з G2 на F4. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C4.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. наш герой забирає конь на G6 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой просуває пішak з E4 на E5; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7; потім король Крыса просувається з D7 на C8.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З темряви Крыса штовхає король на C8. Мат. ферзь наш герой на F8 не залишає Крыса шляху до порятунку.