Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C3 на B4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває пішak з F2 на F4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на F8.
наш герой просуває король з C2 на D1; потім крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
З темряви Крыса штовхає конь на G6. наш герой ставить шах пішak на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. король Крыса падає на E5 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім король Крыса просувається з E5 на F6. наш герой просуває король з D1 на E2, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає король на F4, поки король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості Крыса веде король на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на G2. Крыса ставить шах конь на H4.
наш герой просуває король з G2 на H2; потім крыса ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на E3.
король наш герой займає F2, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E3 на C2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F1.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C3 на B4.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B4.
наш герой просуває король з F1 на G2, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на B3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на E5.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на A5.
Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на E5, і пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A8 на C6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.