Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на D5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

Слимак ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

слон Слимак падає на G2 і вирває пішak у наш герой.

слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде слон на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Слимак ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає слон на B7, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду.

пішak Слимак падає на A4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

З підземної хитрості Слимак веде слон на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього слон Слимак просувається з D5 на E6.

наш герой просуває пішak з H4 на H5; потім слимак ставить слон на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Слимак ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З темряви Слимак штовхає король на C6.

наш герой забирає пішak на B5 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B7. наш герой забирає слон на D5 і залишає Слимак під шахом.

З підземної хитрості Слимак веде король на A7. наш герой забирає пішak на F7 і залишає Слимак під шахом.

король Слимак просувається з A7 на A8. наш герой просуває пішak з C5 на C6.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.