Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на F5. Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім слон Слимак просувається з F5 на H7.
наш герой просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З темряви Слимак штовхає король на D7, поки король наш герой займає E2, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з B3 на A1, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2.
На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C1.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з C1 на B2; потім слимак ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A1.
З темряви Слимак штовхає король на D8, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Слимак веде слон на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім слон Слимак просувається з H7 на C2.
наш герой просуває пішak з G5 на G6. слон Слимак падає на G6 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з H5 на G6.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на G6.
король наш герой займає B2, залишаючи A1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на B3.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на A4, і одразу після цього король Слимак просувається з A7 на B7.
наш герой просуває король з A4 на B5; потім слимак ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1.
З темряви Слимак штовхає король на A7, і король наш герой займає A4, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на G5.
пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з B3 на C2, і одразу після цього слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Слимак штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на D4.
З підземної хитрості Слимак веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього король Слимак просувається з B8 на A8.
наш герой просуває король з B3 на B4; потім слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.