Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.

ладья наш герой приземляється на G2 і перемагає ладья сороконіжка!

Мат! наш герой повергає сороконіжка і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього пішak сороконіжка просувається з D7 на D6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на G5.

сороконіжка ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви сороконіжка штовхає конь на C7, і ладья наш герой займає H1, залишаючи A1 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на H8. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на H7; потім конь сороконіжка просувається з D5 на F6. наш герой забирає пішak на G7 і залишає сороконіжка під шахом.

сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з G5 на F6.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

Зваливши пішak на G2, сороконіжка загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья: ладья стрибає з G7 на G2.

Зваливши пішak на D3, сороконіжка загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

король сороконіжка просувається з E6 на D5; потім наш герой просуває ладья з G2 на G5. сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З темряви сороконіжка штовхає король на D7. наш герой ставить шах ладья на G7.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D7 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A7.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

король сороконіжка просувається з F8 на E7, і наш герой просуває ладья з A8 на A6. сороконіжка ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7.

З темряви сороконіжка штовхає король на E7, і пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з E7 на F7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6.

король сороконіжка падає на G7 і вирває слон у наш герой.

наш герой просуває пішak з B6 на B7. сороконіжка ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

З темряви сороконіжка штовхає король на G6. наш герой забирає пішak на D6 і залишає сороконіжка під шахом.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з G6 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B7.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на E8. наш герой ставить шах ферзь на B8.

король сороконіжка просувається з E8 на E7, і наш герой просуває ладья з D6 на C6. сороконіжка ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B7.

З темряви сороконіжка штовхає король на F8. І це мат: наш герой завершує партію на C8.