Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на B6 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

король Крыса просувається з F8 на F7. наш герой просуває пішak з C2 на C3; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на E4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B6 на C7.

король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на F6, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з E5 на F4. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F8. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і ферзь наш герой займає D8, залишаючи C8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой ставить шах ферзь на E8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F4. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на E5.