Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G4.
сороконіжка падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім пішak сороконіжка просувається з C5 на C4. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G4.
сороконіжка ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви сороконіжка штовхає конь на G8, поки пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи конь з G8 на F6, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на H1, і одразу після цього конь сороконіжка просувається з F6 на H7. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з H1 на H7.
сороконіжка ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. З H8 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З темряви сороконіжка штовхає король на D7, і ладья наш герой займає H7, залишаючи H8 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з A7 на A6.
наш герой забирає пішak на G7 і залишає сороконіжка під шахом.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на C8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на A5.
пішak сороконіжка просувається з D6 на D5. наш герой просуває слон з A3 на D6. З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка наш герой.
сороконіжка ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G7 на G5.
З темряви сороконіжка штовхає король на D7. ладья наш герой займає D5, залишаючи G5 позаду, і сороконіжка відповідає, рухаючи король з D7 на C6.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з D5 на D4.
З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості сороконіжка веде слон на G6. наш герой забирає пішak на C4 і залишає сороконіжка під шахом.
король сороконіжка просувається з C6 на D5, поки наш герой просуває пішak з D2 на D3. сороконіжка ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4.
З темряви сороконіжка штовхає слон на G6, поки король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи слон з G6 на F5.
З D4 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на E6. наш герой забирає слон на F5 і залишає сороконіжка під шахом.
Жорстокий удар: король сороконіжка забирає пішak наш герой на F5.
наш герой просуває слон з F4 на H2. сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З E4 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З темряви сороконіжка штовхає король на F7, і слон наш герой займає D6, залишаючи H2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на G8.
наш герой ставить шах ладья на E8.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ладья на E6; потім король сороконіжка просувається з H7 на G8.
наш герой просуває пішak з D3 на D4. сороконіжка ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5.
З темряви сороконіжка штовхає король на F7, поки слон наш герой займає E5, залишаючи D6 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на G8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6; потім з підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. наш герой ставить шах ладья на F6.
король сороконіжка просувається з F8 на G8, і наш герой просуває пішak з D6 на D7. сороконіжка ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
З темряви сороконіжка штовхає король на H7. наш герой ставить шах ферзь на D7.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з H7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з F6 на A6.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. наш герой ставить вирішальний мат з A8.