Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E3 на E4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з A2 на A3.
пішak кажан досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Шах від кажан: ладья вкорінюється на H3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E3 на E4.
кажан ставить шах ладья на H4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
пішak кажан досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. Шах від кажан: ладья вкорінюється на E4.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E4.
кажан ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви кажан штовхає пішak на E4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5. З підземної хитрості кажан веде конь на C6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
король кажан просувається з D7 на E8. наш герой просуває пішak з F2 на F3; потім кажан ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. кажан ставить шах пішak на D5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на D5.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C6.
З підземної хитрості кажан веде пішak на B5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на B5.
король кажан просувається з F8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A5 на A4.
З темряви кажан штовхає король на H8, поки король наш герой займає B4, залишаючи A4 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C5.
З підземної хитрості кажан веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король кажан просувається з G7 на G8.
наш герой просуває король з D5 на E5; потім кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.
З темряви кажан штовхає король на H7, і пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з H7 на G8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6.
З підземної хитрості кажан веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на E7; потім король кажан просувається з H8 на G8.
наш герой ставить шах пішak на F7.
кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
З темряви кажан штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
кажан відповідає, рухаючи король з H7 на H8. наш герой ставить шах ферзь на E8.
З підземної хитрості кажан веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього король кажан просувається з H7 на H6.
наш герой просуває пішak з D3 на D4; потім кажан ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5.
З темряви кажан штовхає король на F4, і пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F4 на G4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.
З підземної хитрості кажан веде король на F4. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
король кажан просувається з F4 на F3. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього кажан ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви кажан штовхає король на E1, поки пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з E1 на F1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості кажан веде король на G2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і одразу після цього король кажан просувається з G2 на G1. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
кажан ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви кажан штовхає король на G1, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з G1 на F2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості кажан веде король на E2.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король кажан просувається з E2 на F2. наш герой просуває король з E7 на F8, і одразу після цього кажан ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною.
І це мат: наш герой завершує партію на E1.