Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Паук просуває конь на C4 і забирає нашу конь.

Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Паук штовхає король на F8. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і король Паук просувається з F7 на F8.

наш герой просуває слон з C1 на B2, поки паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

З темряви Паук штовхає пішak на E6; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

Паук веде конь з D6 на C4 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде конь на D2. Паук забирає слон на B2 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з D1 на C1, і паук ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4.

Паук просувається на C4 і забирає нашу конь.

король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і король Паук просувається з G7 на F7.

наш герой просуває король з C2 на B3. Паук просувається на E4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Паук штовхає пішak на F3; потім король наш герой займає D3, залишаючи C4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. конь Паук досягає F2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на C3. Паук просувається на G2 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з C3 на B4. Паук ставить шах пішak на A5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.

З темряви Паук штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Пішак Паук коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5. Паук ставить шах ферзь на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на C6. ферзь Паук досягає H1 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

Паук просувається на H2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Паук штовхає ферзь на H7; потім король наш герой займає B6, залишаючи C7 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з F2 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Паук веде король на F6.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває ферзь з C8 на C6, і паук ставить ферзь на F5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D3.

З темряви Паук штовхає ферзь на G4. З D3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи ферзь з G4 на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E5. наш герой ставить шах ферзь на C6.

король Паук просувається з F6 на G5. наш герой просуває ферзь з C6 на C5. Паук ставить шах ферзь на B2.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4. З темряви Паук штовхає король на F6; потім король наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду.

Шах від Паук: ферзь вкорінюється на C1.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з B4 на C4. Паук ставить шах ферзь на G1.

Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки ферзь Паук просувається з G1 на E3. наш герой ставить шах ферзь на E6.

Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З E7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на H8, і одразу після цього король наш герой займає E6, залишаючи D6 позаду. ферзь Паук досягає H3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F7. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на H5.

Твердою рукою наш герой веде король на F8, і ферзь Паук просувається з H5 на E2. наш герой ставить вирішальний мат з G7.