Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на E1 і перемагає ладья Желе!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Желе відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Желе веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде слон на F4. Желе веде ладья з G6 на G2 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з E1 на F1, поки желе ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. З F4 на E3 слон наш герой поглинає пішak Желе.
З темряви Желе штовхає конь на F5. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Желе під шах.
Желе відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на E1. Желе ставить шах ладья на G1.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Желе просувається на E1 і забирає нашу ладья.
З F2 на E1 король наш герой поглинає ладья Желе.
Желе ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Желе штовхає пішak на B2.
З F2 на F3 король наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з F5 на H6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на D4. З підземної хитрості Желе веде король на B7.
З D4 на B2 слон наш герой поглинає пішak Желе.
король Желе просувається з B7 на A7. наш герой просуває слон з B2 на C3, поки желе ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. З темряви Желе штовхає конь на G8; потім слон наш герой займає F8, залишаючи G7 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з B6 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3. З підземної хитрості Желе веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки конь Желе просувається з G8 на F6. наш герой просуває король з D3 на C4, і желе ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. З темряви Желе штовхає конь на D7, і одразу після цього слон наш герой займає D4, залишаючи G7 позаду.
Желе відповідає, рухаючи конь з D7 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5. З підземної хитрості Желе веде пішak на E5.
З D4 на E5 слон наш герой поглинає пішak Желе.
конь Желе просувається з B8 на D7. наш герой просуває слон з E5 на C3, поки желе ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Желе.
З темряви Желе штовхає пішak на E4; потім слон наш герой займає D2, залишаючи A5 позаду. Желе відповідає, рухаючи конь з D7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Желе веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки король Желе просувається з D7 на E6.
наш герой просуває пішak з H5 на H6, і желе ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
З темряви Желе штовхає король на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Желе відповідає, рухаючи конь з B8 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.
конь Желе досягає D4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на B6, і пішak Желе просувається з E4 на E3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
Желе ставить конь на B5, стежачи за кожною клітиною. З B6 на B5 король наш герой поглинає конь Желе.
З темряви Желе штовхає король на F6; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з F6 на E6.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Желе веде король на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
король Желе просувається з F5 на G4. наш герой ставить шах ферзь на F4.
Желе ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Желе штовхає король на G2.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.