Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на A1.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на B4. Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой просуває пішak з C2 на C3. Крыса веде конь з B4 на A2 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду.

Крыса ставить шах конь на B4.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде король на B2.

Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на A1.

Крыса ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Крыса штовхає конь на D4; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C3. Крыса ставить шах конь на E2.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки король Крыса просувається з E7 на D8. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

Крыса ставить шах конь на C1.

король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Крыса веде конь з C1 на B3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає конь на D2; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H5.

конь Крыса просувається з D2 на B1. наш герой просуває пішak з F4 на F5, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой ставить шах пішak на F6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде конь на C3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D6. Крыса веде конь з C3 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C7.

Крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. З E6 на D6 король наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на F7 і забирає нашу пішak.

З C8 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A3, поки король Крыса просувається з E8 на F8.

З A3 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G4.

З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7.

наш герой ставить вирішальний мат з G7.