Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

конь наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на E2. конь Паук досягає G3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Шах від Паук: конь вкорінюється на F5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Паук ставить шах пішak на E4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.

Твердою рукою наш герой веде король на B3. Паук ставить шах конь на D4.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на A3.

Паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає пішak на A5, і конь наш герой займає C3, залишаючи E2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на D5. З підземної хитрості Паук веде конь на H4.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D5 на E3.

конь Паук просувається з H4 на F3. наш герой просуває король з A3 на A4, і одразу після цього паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A5.

З темряви Паук штовхає конь на E1, поки король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E1 на F3, і наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C6.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

король Паук просувається з G6 на G7. наш герой просуває король з C7 на D6; потім паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5. З темряви Паук штовхає пішak на E4, і король наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Паук веде конь на G5. Твердою рукою наш герой веде конь на F5; потім конь Паук просувається з G5 на E4.

наш герой просуває король з D7 на C6, і одразу після цього паук ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.

Шах від Паук: конь вкорінюється на E4.

король наш герой займає D5, залишаючи D6 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде конь на G8, і одразу після цього король Паук просувається з E8 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G8 на F6.

Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4. З темряви Паук штовхає король на G8.

наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з E4 на G5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.